Przejdź do treści
Logo: Sperasoft

Lead Props/Environment 3D Artist

Sperasoft

  • Miejsce pracy: Na Kozłówce 27, Kraków, małopolskie
  • Opublikowano: 22 dni temu
  • źródło: JustJoin.it
  • Praca zdalna
  • Umowa o pracę
  • Kontrakt B2B
  • Kierownik / menedżer
  • Pełny etat

Opis oferty

Description

[EN]

Right now, our team is porting one of the most atmospheric game universes of the 21st century to a modern engine. You will be working with a dark aesthetic, where art meet madness, rust, and decay.

We are looking for a Lead Props/Environment 3D Artist to head our team, set a high quality bar for props and environment art, and perfectly capture the spirit of the original in modern AAA graphics.

Responsibilities

  • Team Leadership: Lead, mentor, and inspire a team of Prop Artists, providing regular feedback and conducting performance reviews.
  • Quality Control: Ensure all assets meet the specific artistic and technical requirements of our AAA partners, maintaining a "Gold Standard" output.
  • Pipeline Management: Develop and optimize efficient modeling and texturing workflows (PBR) to meet demanding production schedules.
  • Project Oversight: Manage the distribution of tasks within the team and ensure deadlines are met across various active projects.
  • Cross-Department Collaboration: Work closely with Art Directors, Technical Artists, and Project Managers to identify potential risks and solve production bottlenecks.
  • Documentation: Create and maintain technical briefs, style guides, and best-practice documentation for the props department.

[PL] Opis stanowiska

W tej chwili nasz zespół przenosi jeden z najbardziej klimatycznych uniwersów gier XXI wieku na nowoczesny silnik. Będziesz pracować z mroczną estetyką, w której sztuka spotyka się z szaleństwem, rdzą i rozkładem.

Poszukujemy Lead 3D Artysty ds. Propsów/Environmentu, który pokieruje naszym zespołem, wyznaczy wysokie standardy jakości dla assetów typu props i environment oraz doskonale odda ducha oryginału w nowoczesnej grafice AAA.

Zakres obowiązków

  • Zarządzanie zespołem: Kierowanie, wspieranie i inspirowanie zespołu grafików, udzielanie regularnego feedbacku oraz przeprowadzanie ocen pracowniczych.
  • Kontrola jakości: Dbanie o to, aby wszystkie elementy spełniały rygorystyczne wymagania artystyczne i techniczne naszych partnerów, zachowując najwyższy rynkowy standard.
  • Zarządzanie procesem produkcyjnym: Tworzenie i optymalizacja wydajnych etapów pracy nad modelowaniem i teksturowaniem w oparciu o fizyczne renderowanie materiałów, aby sprostać wymagającym harmonogramom.
  • Nadzór nad projektami: Koordynowanie podziału zadań w zespole oraz dbanie o dotrzymywanie terminów w różnych bieżących projektach.
  • Współpraca między zespołowa: Ścisła współpraca z dyrektorami artystycznymi, grafikami technicznymi oraz kierownikami projektów w celu identyfikacji potencjalnego ryzyka i rozwiązywania problemów produkcyjnych.
  • Dokumentacja: Tworzenie i aktualizowanie wytycznych technicznych, przewodników stylistycznych oraz dokumentacji dobrych praktyk dla działu zajmującego się obiektami.

Requirements

[EN]

  • Experience: 5+ years of experience in game art, with at least 2 years in a Lead or Supervisory role.
  • Portfolio: A strong portfolio demonstrating expert-level skill in creating high-quality hard-surface and organic props (please include examples of various styles).
  • Software Mastery: Expert knowledge of Maya, 3ds Max, or Blender, as well as ZBrush and the Substance Suite (Painter/Designer).
  • Engine Proficiency: Deep understanding of Unreal Engine (UE4/UE5) or proprietary AAA engines.
  • Technical Knowledge: Complete mastery of PBR workflows, UV optimization, baking, and LOD management.
  • Communication: Strong English communication skills, both written and verbal, with the ability to articulate artistic feedback clearly.
  • Adaptability: Proven ability to switch between different art styles and technical constraints without losing quality.

What We Offer

  • Professional Diversity: The opportunity to work on multiple high-profile AAA IPs across different genres (Realistic, Sci-Fi, Stylized).
  • Stable Growth: A permanent position in a growing company with a steady pipeline of world-class projects.
  • Flexible Work: Competitive remote work options and a focus on healthy work-life balance (minimal crunch culture).
  • Community: A supportive, international team of industry veterans who value knowledge-sharing and collaboration.

[PL] Wymagania

  • Ponad 5 lat doświadczenia w tworzeniu grafiki do gier, w tym co najmniej 2 lata na stanowisku lidera lub nadzorującego pracę zespołu.
  • Przekonujące portfolio potwierdzające eksperckie umiejętności w tworzeniu wysokiej jakości obiektów nieożywionych oraz organicznych (prosimy o dołączenie przykładów w różnych stylach).
  • Ekspercka znajomość programów Maya, 3ds Max lub Blender, a także ZBrush i pakietu Substance (Painter/Designer).
  • Bardzo dobre zrozumienie środowiska Unreal Engine (UE4/UE5) lub autorskich silników klasy AAA.
  • Pełne opanowanie etapów pracy z fizycznym renderowaniem materiałów, optymalizacją siatek UV, wypalaniem map oraz zarządzaniem poziomami szczegółowości modeli.
  • Dobra znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie
  • Udokumentowana umiejętność sprawnego przechodzenia między różnymi stylami artystycznymi i ograniczeniami technicznymi bez utraty jakości.

Oferujemy

  • Możliwość pracy przy wielu popularnych tytułach AAA z różnych gatunków (styl realistyczny, Sci-Fi, stylizowany).
  • Zatrudnienie w rozwijającej się firmie ze stabilnym i ciągłym napływem światowej klasy projektów.
  • Atrakcyjne opcje pracy zdalnej oraz dbałość o zdrową równowagę między życiem prywatnym a zawodowym (kultura pracy minimalizująca nadgodziny).
  • Wspierający, międzynarodowy zespół weteranów branży, którzy cenią sobie dzielenie się wiedzą i współpracę.

Benefits

[EN]

  • Medical Care package
  • MyCafeteria system - including Multisport card and more
  • Employee Assistance Program (EAP), offering confidential legal, financial, and personal counseling
  • English or Polish language classes
  • Sensibly flexible working hours
  • Additional benefits: Care Bonus to cover health, educational and safety needs, corporate parties and team buildings

[PL]

  • Pakiet opieki medycznej
  • System MyCafeteria - w tym karta MultiSport i wiele więcej
  • Program Wsparcia Pracowników (EAP) - oferujący poufne porady prawne, finansowe oraz psychologiczne/osobiste
  • Lekcje języka angielskiego lub polskiego
  • Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb projektu)
  • Benefity dodatkowe: Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne

Wymagania i benefity

Wymagane umiejętności

  • 3D
  • 3D Studio Max
  • Blender
  • Maya
  • Unreal Engine

Języki

  • Angielski (B2)

Szczegóły oferty

Branża
IT i programowanie
Rodzaje umowy
Umowa o pracę, Kontrakt B2B
Wymiar pracy
Pełny etat
Tryb pracy
Praca zdalna
Poziom stanowiska
Kierownik / menedżer
Ważna do
18.12.2026

Dodatkowe informacje z ogłoszenia

Kategoria portalu
game
Lokalizacje
Kraków, Warszawa

Analiza TXO

Czego nie pokaże pojedynczy portal: rynek, historia i inne ogłoszenia tego wakatu.

Oferta w liczbach

Stawka
nie podano
Rekrutacja trwa
14 dni
pierwsze wykrycie: 27 października 2026
Portale
2
JustJoin.it, RocketJobs.pl

Lead Props/Environment 3D Artist (Sperasoft, praca zdalna): ogłoszenie nie podaje wynagrodzenia. TXO obserwuje tę rekrutację od 14 dni (pierwsze wykrycie: 27 października 2026). Ta sama oferta jest na 2 portalach (JustJoin.it, RocketJobs.pl).

Ten wakat jest na 2 portalach

To samo stanowisko u tego samego pracodawcy - pokazujemy je jako jedną ofertę.

Oś czasu rekrutacji

Rekrutacja trwa od 14 dni

teraz na 2 portalach

  1. 11 listopada 2026

    Oferta trwa już 14 dni

  2. 27 października 2026

    Oferta pojawiła się na JustJoin.it

    Sperasoft

Streszczenie TXO AI

Najważniejsze konkrety z opisu i lista informacji, których pracodawca nie podał - bez języka ogłoszeń rekrutacyjnych.

Bezpłatnie, po zalogowaniu.

O co zapytać na rozmowie

  1. Jaki jest budżet na to stanowisko i w jakiej formie umowy?
  2. Czy kontrakt B2B przewiduje płatne dni wolne i jaki jest okres wypowiedzenia?
  3. Jak różni się stawka przy umowie o pracę i na B2B?
  4. Czy praca jest w pełni zdalna, czy są obowiązkowe wizyty w biurze? Kto zapewnia sprzęt?
  5. Jak wygląda grafik zmian i jak płatne są noce oraz weekendy?
  6. Jak długi jest okres próbny i na jakich warunkach?
  7. Jakie benefity są w pakiecie (opieka medyczna, karta sportowa, dofinansowania)?
  8. Od kiedy miałaby się zacząć praca?

Pokaż streszczenie TXO, a dopiszemy pytania o to, czego w ogłoszeniu brakuje.

Miejsce pracy

Na Kozłówce 27, Kraków, małopolskie

O pracodawcy

Logo: Sperasoft

Sperasoft

Kraków · 25 ofert pracy w serwisie

sperasoft.com
Wszystkie oferty pracodawcy

Wyświetleń: 2Oferta ważna do 18 grudnia 2026Opublikowano 20 października 2026Wróć do wyników

Może Cię zainteresować

Podobne oferty pracy

Wszystkie oferty
Logo: Relativity

Staff Software Engineer

Relativity

Kraków

340 000 - 510 000 zł brutto / rok

49,8% powyżej rynku

  • Praca zdalna
  • Umowa o pracę
  • Kierownik / menedżer
  • Pełny etat
  • Architecture
  • Claude Code
  • Cloud
  • +3

28 dni temuJustJoin.it

Logo: Clurgo

Program Director

Clurgo

Kraków

150 - 170 zł netto / godz.
  • Praca hybrydowa
  • Kontrakt B2B
  • Kierownik / menedżer
  • Program Management
  • SAS
  • Transformation Management

6 dni temuJustJoin.it

Nie ma tu tego, czego szukasz? Damy znać e-mailem, gdy pojawią się nowe: oferty pracy w IT w Krakowie.

Stawka nie podana

Sperasoft

Aplikuj u pracodawcy