Przejdź do treści
Logo: Side

Motion Capture (Mocap) Animator

Side

  • Miejsce pracy: Praca zdalna
  • Opublikowano: 11 dni temu
  • źródło: Workable
  • Praca zdalna
  • Kontrakt B2B

Opis oferty

Position: Motion Capture Animator

Work structure: Remote, within 6 hours time zone difference to Poland

Contract duration: 9-12 months

Start date: As soon as possible

At Side, we partner with some of the world's leading developers and publishers to solve complex production challenges and help bring exceptional games to life. From concept through live operations, our co-development teams work as trusted extensions of our clients' studios, contributing expertise across design, engineering, art, audio, QA, and production.

What you will be doing

Data Cleaning & Tracking

  • Identify, label, and track raw point-cloud data from studio shoots, manually fixing marker swaps or mislabeled tracking points.
  • Reconstruct missing data points caused by actor occlusions (e.g., when a limb is hidden from cameras) using interpolation, smoothing algorithms, or reference footage.
  • Remove jitter, spikes, and artifacts from raw tracking curves while preserving the subtle nuances and weight of the original performance.

Skeletal Solving & Retargeting

  • Solve processed marker data onto 3D character rigs, ensuring the performance translates accurately despite proportional differences between the actor and the 3D model.
  • Correct structural clipping, stabilize feet to eliminate floor-sliding, and fix basic posture/interaction anomalies.
  • Sync cleaned data with reference video to ensure the digital character perfectly retains the actor's emotional intent, timing, and weight distribution.

Pipeline & Organization

  • Meet strict production deadlines to ensure a steady stream of clean data is handed off to the character animation and cinematic layout teams.
  • Fix all structural issues introduced during retargeting, including hand/foot sliding, floor penetration, clipping (limbs passing through clothing/body), and unnatural joint stretching.
  • Apply traditional keyframe animation layers to amplify poses, sharpen timing, fix off-balance center-of-gravity issues, and push the performance to match stylized or cinematic art directions.
  • Adjust animation curves to ensure flawless contact and interaction with virtual props, weapons, vehicles, and uneven terrain geometry.

Requirements

What we are looking for

Technical Skills & Experience

  • Advanced proficiency in data-cleanup and retargeting software, such as Autodesk MotionBuilder and Vicon Shogun Post
  • Solid understanding of Autodesk Maya and how animation curves function within engines like Unreal Engine or Unity.
  • A deep understanding of human anatomy, weight distribution, and realistic movement to accurately infer missing data.
  • Experience: 3-5 years of experience in a cleanup, tracking within video games production.

Soft Skills & Core Competencies

  • Exceptional patience and attention to detail for handling repetitive, meticulous vector data manipulation.
  • Ability to visually reconstruct complex movements when large chunks of camera data are missing.
  • Highly organized workflow to efficiently handle large volumes of performance files under tight schedule constraints.
  • Advanced proficiency in traditional 3D keyframe animation, with a deep understanding of animation curves, graph editors, Euler angles, and gimbal lock resolution.
  • Solid command of weight, anticipation, staging, arcs, and secondary action to naturally enhance captured data without making it look "floaty" or robotic.
  • Deep understanding of Forward Kinematics (FK) and Inverse Kinematics (IK) systems, and how character rigs behave when handling external constraints.
  • Ability to interpret a director’s creative notes and translate performance critiques into technical animation adjustments.
  • Knowing exactly when to preserve the organic nuance of the actor's performance and when to overwrite it with keyframes for the sake of gameplay responsiveness or cinematic clarity.

Benefits About Side Side (formerly PTW) is a global video game development and services provider, offering technical and creative solutions to many of the largest developers and studios around the world. Founded in 2009 and drawing on 30+ years' experience from our parent company in Japan, Side has since grown to become a global force with 20 studios in 14 countries across North America, Europe, South America, and Asia.

Our industry-leading services include game development, art production, audio production, quality assurance, localization, localization QA, player support, community management, and datasets.

Help us bring stories to the world! Join a global team of passionate gamers and contribute to delivering unforgettable game experiences.

Experience our side of life. For more information, visit

Szczegóły oferty

Branża
Gastronomia i hotelarstwo
Rodzaj umowy
Kontrakt B2B
Tryb pracy
Praca zdalna

Dodatkowe informacje z ogłoszenia

Dział
Art Production

Analiza TXO

Czego nie pokaże pojedynczy portal: rynek, historia i inne ogłoszenia tego wakatu.

Oferta w liczbach

Stawka
nie podano
Rekrutacja trwa
6 dni
pierwsze wykrycie: 4 listopada 2026
Portale
1
Workable

Motion Capture (Mocap) Animator (Side, praca zdalna): ogłoszenie nie podaje wynagrodzenia. TXO obserwuje tę rekrutację od 6 dni (pierwsze wykrycie: 4 listopada 2026).

Oś czasu rekrutacji

Rekrutacja trwa od 6 dni

  1. 10 listopada 2026

    Oferta trwa już 6 dni

  2. 4 listopada 2026

    Oferta pojawiła się na Workable

    Side

Streszczenie TXO AI

Najważniejsze konkrety z opisu i lista informacji, których pracodawca nie podał - bez języka ogłoszeń rekrutacyjnych.

Bezpłatnie, po zalogowaniu.

O co zapytać na rozmowie

  1. Jaki jest budżet na to stanowisko i w jakiej formie umowy?
  2. Czy kontrakt B2B przewiduje płatne dni wolne i jaki jest okres wypowiedzenia?
  3. Czy praca jest w pełni zdalna, czy są obowiązkowe wizyty w biurze? Kto zapewnia sprzęt?
  4. Jaki jest wymiar etatu i w jakich godzinach się pracuje?
  5. Jakie benefity są w pakiecie (opieka medyczna, karta sportowa, dofinansowania)?
  6. Od kiedy miałaby się zacząć praca?

Pokaż streszczenie TXO, a dopiszemy pytania o to, czego w ogłoszeniu brakuje.

O pracodawcy

Logo: Side

Side

Warszawa · 1 oferta pracy w serwisie

side.inc
Profil pracodawcy

Wyświetleń: 0Opublikowano 30 października 2026Wróć do wyników

Może Cię zainteresować

Podobne oferty pracy

Wszystkie oferty

Szukamy barmana/barmanki

vsbeerpoland

Warszawa, Wola

5 500 - 6 000 zł brutto / mies.

podwyżka o 21,1%

  • Praca zdalna
  • Umowa zlecenie
  • Część etatu
  • Książeczka sanepidowska

14.09.2026OLX Praca

Praca Promotor centrum

Kraków, Bronowice

3 000 - 10 000 zł brutto / mies.
  • Praca zdalna
  • Umowa o pracę
  • Umowa zlecenie
  • Umowa o dzieło
  • Pełny etat

02.04.2026OLX Praca

Nie ma tu tego, czego szukasz? Damy znać e-mailem, gdy pojawią się nowe: praca zdalna w gastronomii i hotelarstwie.

Zobacz inne oferty pracy

Stawka nie podana

Side

Aplikuj przez partnera